
德州牛仔规则里平局只有一个定义:两手最后挑出的 5 张点数一样。落到牌面上有三种来路。第一类是两手牌型主牌踢脚全同;第二类是两手各配成一样的对子、踢脚也一样;第三类是五张公共牌自己就是最大的组合,两手谁也抬不高。第三类占了平局的大头,牛仔扑克规则里争议最多的也是它。

两手随机牌反复计算,平局约占 4%,每 1000 局 40 局上下。多数来自第三类:桌面自己成了葫芦、同花或顺子,两手都用不上手牌。德州牛仔牌型里这三种合起来单手出现率约 10%,桌面五张自己凑成的比例更低。
按 4% 算,连续 25 局一次都不出的概率约 36%,连续 50 局约 13%,连续 100 局约 1.7%。看到几十局没出平局就觉得「该出了」,德州牛仔技巧里没有这一条——每局重新洗牌,它不会攒。
平局这块区常见倍数约 20 倍,乘以 4% 是 0.8,比牛仔赢、公牛赢的 0.96 低了 0.16。德州牛仔攻略里它排在两块基本区之后:倍数高是因为它少,不是因为它划算。
不是必平。桌面成了最大组合时,两手都用不上手牌才平;只要一手能把桌面的组合再抬高,就不平。桌面 J♠ J♦ J♣ 4♥ 4♦,手里有 Q 的一手把葫芦抬成 J J J Q Q 就赢;桌面五张同花,手里有比桌面最小那张大的同花色牌就赢;桌面顺子,手里有更高一张接上去就赢。
反过来,桌面成的是皇家同花顺,谁也抬不高,必平。德州牛仔竞技里这种局面几千局才见一次,倒是桌面葫芦、桌面同花每几十局就有,每次都要看两手能不能抬高,别一看桌面成牌就选平局。
